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学科ブログ

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2018.07.113DCGゲーム・アニメ科スクールライフ

【デジタルデザイン科☆】3Dキャラのテクスチャブラッシュアップ!

テクスチャという言葉を聞いたことがありますでしょうか?

テクスチャは辞書で調べてみると、本来は織物の織り方、触感を指す概念らしいのですが、広くは物の質感という意味で使われているのではないでしょうか?

これが3DCGになると、テクスチャの意味はちょっと変わって、3Dオブジェクトに貼り付ける模様(画像)となるんですね。

ただいま1年生がオリジナルキャラクタを作ろう!という授業の中で、各々が作成したキャラクタモデルのテクスチャを描いているところであります。

学生さんが作成したものを、先生がちょっと手直し!

このテクスチャが

こう変わります。

こっそりガーターが追加されてますよ。

次回は、このテクスチャをモデルに貼り合わせていきます!お楽しみに!

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