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🎞️進級映像作品講評会!Part2🎞️

2026.03.04

🎞️進級映像作品講評会!Part2🎞️

作品完成のあとは講評会です。
約1年、映像制作に取り組んで来た成果を試されるところです。
とはいえ、就職希望企業や業種も多種多様であるため、作品もいろいろです。

🎞️✨🎞️✨🎞️✨🎞️✨🎞️✨

次は宇都宮くん
プレゼンテーション資料を用意して、自らの作品の詳細を説明します。

宇都宮くんは2回の制作を「自らボツ」にして3回目でやっと自分が納得できる作品制作に取り掛かったそうです。時間が無い中でなかなかの長尺のアニメMVを作り上げました。

まだ、ほんのさわりしか教えてもらっていない3Dソフト(ブレンダー)なども積極的に使用して制作しています。制作過程、制作時間など詳しい情報をまとめる事は就職活動のポートフォリオ制作などに役にたちます。

講師の方々、クラスメイトからも講評をもらい、次の作品制作へ活かしていきます。

岡本君は推しキャラクターのMVを作成。最後にアニメのように上半身が動いてウインクするんですが、一枚のイラストから「こんなにスムーズに動くんだ!」と、その出来栄えにみんな感心していました。本人は時間がなく1カット以外にも動かしたかったみたいですが、それは2年次、卒業制作の時に挑戦しましょう!
みなさん、1年生時に習ったソフト(とそれ以外のソフト)も使えるだけ使って全力を尽くしたようです✨

加藤くんのコンセプトが哲学的過ぎてわからないとの事で、映像をしっかり観る事になりました。

映像を観ても良くわからない。頑張ったんですが、色んな人のアドバイスを受け過ぎで、自分のやりたい事が「蜃気楼」のように、、コンセプトのように儚くなってしまったようで、困ってしまいました😊

学生達も春休みに入り、いよいよ就職活動に入ります。約1年はあっという間に過ぎていきました。次回のブログはまだまだ紹介しきれなかった【講評会Part3】をお届けできればと思います✨

🎞️✨🎞️✨🎞️✨🎞️✨🎞️✨

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