BLOG学科ブログ3DCGゲーム・アニメ科

🛠️作品展に向けて!フィギュア制作!🛠️

2026.02.06

🛠️作品展に向けて!フィギュア制作!🛠️

こんにちは!
3DCGゲーム・アニメ科です😆

本日は卒業制作課題である、フィギュア制作の様子をお届けいたします🙌

まずはZbrushで原型造り!

フィギュア映えするディテールを意識してスカルプトしていきます。
最終的に立体で見たときの見栄えが大事なので、360度くるくる回しながらバランスを調整します。

原型データができたら、今度は3Dプリンターで出力します!

綺麗に出力するためのノウハウも、プロモデラーの空山竜司先生から直接教わることができるのが当校の強みです😎
高解像度プリンターなので、ZBrushで入れた細かい造形もしっかり拾ってくれます。

出力が終わったらヤスリで表面を磨いて積層感を無くしたり、出力の際付いてきた不必要なレジン部分を切り取ります!

地味そうに見えて最終的なクオリティが大きく変わる大切な工程です。

表面処理が終わったら、いよいよエアブラシで塗装していきます!

空山先生のデモを見せてもらいながら、一人ひとりが試行錯誤して進めております。
塗装室は工房感があってワクワクしますね✨

今回紹介したフィギュアは、2026年2月14日(土)・2月15日(日)開催の作品展で展示予定です!

ぜひ会場で直接チェックしてみてください😄
↓詳細はこちらの画像をタップ!

フィギュア制作の詳しい説明は、こちらの記事が参考になりますのでぜひ併せてご覧ください🙌
本職のSORAKOに解説していただいております✨

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❄️オープンキャンパス情報❄️

1月~3月はほぼ毎週オープンキャンパスを行っております♪
キャラクターモデリング・モーション・3Dテクスチャ作成・リアル造形など、3DCG制作を体験してみませんか?✨
当学科は教員全員が元・現デザイナーの業界経験者です!本気でゲーム・アニメ業界で働きたい方はぜひご参加ください!
ご応募は↓リンクか画像をタップ!😆皆さまのご参加お待ちしております👐✨

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