主にコンシューマーゲームのキャラクターモデルの制作を行っています。もともと3Dアニメーターになりたくて進学したのですが、自分で動かすためのキャラクター作りがとても楽しく、キャラクターを動かす側ではなく「作る側」になりたいと思い、D・A・Gに入社しました。自分が制作したキャラクターにアニメーションがついて、動いているのを見たとき、この仕事のやりがいを感じます。
学校で3Dの基礎を重点的に学べたこと、キャラクターモデルの制作で一番大事なことは3Dモデルがそのキャラクターに似ていることなのですが、デッサンの授業で観察力を養えたことが大きな力になっていると思います。